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[MFC] Tree ctrl 에 체크박스 부모 노드 체크 시 자식 노드 체크

TV_HITTESTINFO hit_info; // 화면상에서 마우스의 위치를 얻는다. ::GetCursorPos(&hit_info.pt); // 얻은 마우스 좌표를 트리컨트롤 기준의 좌표로 변경한다. ::ScreenToClient(m_TreeCtrl_BaseFile.m_hWnd, &hit_info.pt); // 현재 마우스 좌표가 위치한 항목 정보를 얻는다. HTREEITEM current_item = m_TreeCtrl_BaseFile.HitTest(&hit_info); if(current_item != NULL) { // 마우스가 위치한 항목을 찾았다면 해당 항목을 선택한다. m_TreeCtrl_BaseFile.Select(current_item, TVGN_CARET); } HTREEITEM hNode; CString strFileName =""; CString strTestName = ""; CString strCombe = ""; hNode = m_TreeCtrl_BaseFile.GetNextItem(NULL, TVGN_CARET); // 현재 선택된 아이템의 핸들을 가져온다. strFileName = m_TreeCtrl_BaseFile.GetItemText(hNode); // 그 아이템의 이름을 얻어온다. if(strFileName.Find('[') != -1 && (hit_info.flags & TVHT_ONITEMSTATEICON) != 0) { HTREEITEM hChildItem = m_TreeCtrl_BaseFile.GetChildItem(hNode); while (hChildItem != NULL) { if (m_TreeCtrl_BaseFile.GetCheck(hNode)) { m_TreeCtrl